top of page

אמיגורומי למתחילים מדריך מלא לסריגת דמויות וחיות צמר

14 בספט׳
זמן קריאה 8 דקות

יש רגע קטן וממכר באמיגורומי: כדור צמר פשוט מקבל עיניים, שתי אוזניים, ופתאום הוא נראה כמו דמות עם אופי. זו אחת הסיבות שהטכניקה הזו כל כך אהובה. היא לא דורשת פרויקטים ענקיים, לא הרבה חומרים, ולא ניסיון של שנים. כן צריך להבין כמה יסודות, לעבוד בסבלנות, ולדעת למה כל תפר משנה את הצורה.


אמיגורומי היא סריגה במסרגה אחת, לרוב בספירלות, ליצירת בובות, חיות, מאכלים קטנים, דמויות שטוחות וקישוטים. רוב הפרויקטים מתחילים מטבעת קטנה, גדלים בהדרגה, נסגרים בצורה נקייה, ואז מקבלים מילוי, פרטים ותפירה.


המדריך הזה יעבור צעד אחר צעד על מה שצריך כדי להתחיל נכון: כלים, חוטים, גודל וו, טבעת קסם, הגדלות והקטנות, מילוי, תפירה, וגם ההבדל המעשי בין דמויות שטוחות לבין דמויות תלת-ממדיות.


מבט על של מסרגה אחת, חוטי כותנה צבעוניים ובובת אמיגורומי קטנה בתחילת עבודה
פרויקט קטן מתחיל מבחירה נכונה של חוט, וו וכמה אביזרים בסיסיים.

מה צריך כדי להתחיל לסרוג אמיגורומי


לא חייבים לקנות ערכה גדולה כדי להתחיל. עדיף להתחיל עם מעט כלים טובים, להבין איך הם מרגישים ביד, ורק אחר כך להוסיף צבעים ואביזרים.


הכלים הבסיסיים:


  • מסרגה אחת

    וו סריגה בגודל שמתאים לחוט. באמיגורומי משתמשים לרוב בוו מעט קטן יותר מההמלצה שעל תווית החוט, כדי שהתכים יהיו צפופים והמילוי לא יציץ החוצה.


  • חוט סריגה

    חוט כותנה או אקרילן בעובי בינוני מתאים מאוד לתרגול. צבע בהיר מקל על ספירת תכים, בעיקר בהתחלה.


  • סמן תכים

    באמיגורומי סורגים בדרך כלל בספירלה, בלי לסגור כל סיבוב בעין שטוחה. לכן צריך סמן שיראה איפה מתחיל הסיבוב.


  • מחט תפירה לצמר

    מחט גדולה עם קצה קהה משמשת להסתרת קצוות, תפירת חלקים וחיבור פרטים.


  • מילוי אקרילן

    מילוי רך לבובות. כדאי למלא בהדרגה ולא לדחוס בבת אחת.


  • מספריים קטנות

    נוחות לחיתוך קצוות מדויק.


  • עיניים בטיחותיות או חוט רקמה

    עיניים בטיחותיות נותנות מראה נקי, אבל אינן מומלצות תמיד לצעצועים לתינוקות. במקרה כזה עדיף לרקום עיניים בחוט.


  • סיכות תפירה

    עוזרות למקם אוזניים, ידיים, רגליים ופרטים לפני שתופרים אותם סופית.


אם זו ההתנסות הראשונה, כדאי לבחור דמות פשוטה: כדור, אפרוח, דובון קטן או קקטוס. פרויקט קטן מלמד את רוב היסודות בלי להציף ביותר מדי חלקים.


איך בוחרים חוט וגודל וו


החוט והוו קובעים את גודל הדמות, הצפיפות, המראה והתחושה ביד. אותו דפוס יכול לצאת קטן, גדול, רך או קשיח יותר, רק בגלל בחירה אחרת של חוט.


חוט כותנה מתאים לפרטים נקיים


חוט כותנה פופולרי מאוד באמיגורומי כי הוא יציב, מראה את התכים בצורה ברורה, ולא נמתח יותר מדי. הוא מתאים לבובות קטנות, דמויות עם הרבה פרטים, מחזיקי מפתחות וקישוטים.


היתרון הגדול שלו הוא שליטה. קל יותר לראות איפה להכניס את הוו, קל לספור תכים, והתוצאה נראית מסודרת.


חוט אקרילן נעים וסלחני


אקרילן נפוץ, זמין, קל יחסית, ולעיתים רך יותר ביד. הוא מתאים לדמויות גדולות יותר, בובות חיבוק, וניסיונות ראשונים בתקציב נוח.


בגלל שהוא עשוי להיות מעט גמיש או שעיר יותר, לפעמים קשה יותר לראות כל תך. לכן למתחילים עדיף לבחור אקרילן חלק, לא פרוותי, בצבע בהיר.


חוט קטיפה נראה מרשים אבל פחות מתאים להתחלה


חוטי קטיפה ושניל יוצרים בובות רכות מאוד, אבל הם מסתירים את התכים. קשה לפרום אותם, קשה לספור בהם, וכל טעות פחות ברורה בזמן העבודה. אחרי שמתרגלים את הבסיס, הם נהדרים. להתחלה, עדיף לשמור אותם לשלב הבא.


התאמת הוו לחוט


באמיגורומי המטרה היא בד צפוף. אם התווית ממליצה על וו 4 מ״מ, ייתכן שוו 3 או 3.5 מ״מ יתאים יותר לבובה. אין מספר אחד נכון, כי לכל יד יש מתח סריגה אחר.


דרך פשוטה לבדוק:


סימן בזמן הסריגה

מה זה אומר

מה כדאי לעשות

רואים חורים בין התכים

הוו גדול מדי או המתח רופף

לרדת בחצי מידה או לסרוג צפוף יותר

קשה להכניס את הוו

הוו קטן מדי או המתח חזק

לעלות בחצי מידה או לשחרר מעט

הדמות מתעוותת ולא גמישה

הסריגה צפופה מדי

לבדוק וו גדול יותר

המילוי מציץ החוצה

הבד לא צפוף מספיק

להקטין וו ולמלא בעדינות


כדאי לסרוג דוגמית קטנה של 2 או 3 סיבובים לפני שמתחילים דמות שלמה. זה חוסך פרימה בהמשך.


התכים הבסיסיים שמרכיבים כמעט כל דמות


רוב דפוסי האמיגורומי משתמשים במעט תכים, אבל משתמשים בהם הרבה ובדיוק גבוה.


התך המרכזי הוא חצי עמוד, שנקרא לעיתים גם single crochet בדפוסים באנגלית. זהו התך הצפוף והיציב שיוצר את גוף הבובה.


בנוסף כדאי להכיר:


  • עין שרשרת

  • עין שטוחה

  • טבעת קסם

  • הגדלה

  • הקטנה

  • סריגה בלולאה קדמית או אחורית בלבד

  • סגירה והסתרת קצוות


המיומנות החשובה ביותר אינה כמות התכים שיודעים, אלא היכולת לספור. אם איבדתם תך בסיבוב 5, הדמות תתחיל לסטות בסיבובים הבאים. לכן סמן תכים וספירה רגועה חשובים יותר ממה שנדמה.


תקריב של ידיים שסורגות טבעת קסם בחוט כותנה ורוד עם וו מתכת
טבעת קסם היא הבסיס הנקי לרוב הראשים, הגופים והכדורים באמיגורומי.

איך סורגים טבעת קסם בלי להסתבך


טבעת קסם היא אחת הטכניקות שהכי מפחידות מתחילים, אבל אחרי כמה ניסיונות היא הופכת לתנועה טבעית. היא מאפשרת להתחיל עיגול בלי חור במרכז, ולכן היא מושלמת לראש, גוף, אוזניים, ידיים ורגליים.


כך עושים זאת:


  1. יוצרים לולאה סביב האצבעות כשהקצה הקצר של החוט נשאר חופשי.

  2. מכניסים את הוו לתוך הלולאה ותופסים את החוט הפעיל.

  3. מושכים לולאה דרך המרכז.

  4. עושים עין שרשרת אחת כדי לייצב.

  5. סורגים את מספר חצאי העמודים הדרוש לתוך הטבעת, לרוב 6.

  6. מושכים בעדינות את הקצה הקצר עד שהחור נסגר.

  7. מניחים סמן בתך הראשון או האחרון, לפי הדפוס.


אם הטבעת נפתחת, כנראה שהקצה לא נמשך מספיק או שלא הושאר זנב חוט ארוך. השאירו לפחות כמה סנטימטרים של קצה, ובהמשך הסתירו אותו היטב בתוך העבודה.


מי שממש מתקשה יכול להתחיל בדרך חלופית: לסרוג 2 עיני שרשרת ואז לסרוג 6 חצאי עמודים בעין השנייה מהוו. זה יוצר התחלה מעט פחות סגורה, אבל היא מתאימה לתרגול.


הגדלות והקטנות יוצרות את הצורה


אמיגורומי נראה כמו קסם, אבל הוא בנוי מהיגיון פשוט. הגדלות מרחיבות את העבודה. הקטנות מצרות אותה. השילוב ביניהן יוצר כדור, גליל, חרוט, אוזן, כנף או אף.


הגדלה מוסיפה נפח


הגדלה פירושה שסורגים שני חצאי עמודים באותו תך. אם מתחילים עם 6 תכים בטבעת קסם, סיבובי ההגדלה הראשונים ייראו בדרך כלל כך:


סיבוב

מה עושים

מספר תכים בסוף

1

6 חצאי עמודים בטבעת קסם

6

2

הגדלה בכל תך

12

3

חצי עמוד, הגדלה, וחוזרים

18

4

2 חצאי עמודים, הגדלה, וחוזרים

24

5

3 חצאי עמודים, הגדלה, וחוזרים

30


ככל שמרווחים יותר בין ההגדלות, העיגול גדל בצורה שטוחה ומסודרת. אם ממשיכים בלי הגדלות, הדפנות מתחילות לעלות ונוצר גוף תלת-ממדי.


הקטנה סוגרת את הצורה


הקטנה מחברת שני תכים לתך אחד. היא מצמצמת את מספר התכים וגורמת לדמות להיסגר.


באופן רגיל אפשר להכניס את הוו לתך אחד, למשוך חוט, להכניס לתך הבא, למשוך חוט, ואז לסגור יחד. באמיגורומי רבים מעדיפים הקטנה בלתי נראית, כי היא יוצרת גימור נקי יותר.


בהקטנה בלתי נראית מכניסים את הוו רק ללולאות הקדמיות של שני התכים הבאים, תופסים חוט וסוגרים כחצי עמוד. מבחוץ מתקבלת ירידה חלקה יותר, עם פחות בליטות וחורים.


טיפ חשוב: בזמן הקטנות, אל תמשכו את החוט חזק מדי. מתיחה מוגזמת יוצרת שקעים ומקשה על המשך הסריגה.


איך ממלאים בובה בצורה יפה


מילוי משפיע מאוד על האופי של הדמות. אותה בובה יכולה להיראות רכה ועגלגלה או נוקשה ומעוותת לפי כמות המילוי וצורת הפיזור.


הכלל הפשוט הוא למלא בהדרגה. מוסיפים חתיכות קטנות של מילוי, דוחפים בעדינות עם האצבע או קצה קהה של מסרגה, ובודקים את הצורה כל הזמן.


שימו לב במיוחד לאזורים האלה:


  • ראש

    צריך להיות מלא מספיק כדי להחזיק צורה, אבל לא דחוס עד שהתכים נמתחים.


  • צוואר

    אם הראש כבד, כדאי למלא את אזור החיבור היטב. לפעמים מוסיפים תמיכה פנימית, אבל בפרויקטים למתחילים עדיף לבחור דמויות יציבות ופשוטות.


  • ידיים ורגליים

    לא תמיד ממלאים עד הסוף. לפעמים ממלאים רק בקצה ומשאירים את החלק העליון שטוח לתפירה קלה.


  • אוזניים וכנפיים

    בחלק מהדמויות לא ממלאים אותן כלל, כדי שיישארו דקות וגמישות.


מילוי טוב לא אמור להילחם בסריגה. אם התכים נפתחים ורואים לבן בין השורות, יש יותר מדי מילוי או שהסריגה רופפת מדי.

מבט בגובה העיניים של בובת דובון אמיגורומי פתוחה למחצה עם מילוי אקרילן ליד המחט
מילוי הדרגתי שומר על צורה עגולה ולא מותח את התכים.

תפירה וחיבור חלקים בלי לאבד סימטריה


התפירה היא השלב שבו דמות צמר הופכת לדמות מעניינת. היא גם השלב שבו קל למהר ולקלקל עבודה יפה. לפני שתופרים, הצמידו את כל החלקים עם סיכות ובדקו את המיקום מכמה זוויות.


סדר עבודה נוח:


  1. ממקמים את הראש והגוף.

  2. מוסיפים אוזניים, ידיים ורגליים עם סיכות.

  3. בודקים סימטריה מלפנים, מהצד ומלמעלה.

  4. תופרים כל חלק בתכים קטנים סביב החיבור.

  5. מסתירים את קצה החוט בתוך הגוף.

  6. מוסיפים עיניים, אף, פה ולחיים.


כדי לתפור חלק בצורה נקייה, השתמשו בזנב החוט שהשארתם בסיום הסריגה. הכניסו את המחט דרך תך בגוף ואז דרך תך בחלק המחובר, וחזרו כך סביב החיבור. אל תתפסו רק סיב דק אחד של חוט, כי התפר עלול להשתחרר.


אם שני חלקים לא יוצאים זהים לגמרי, לא תמיד צריך לפרום. אוזן אחת נמוכה במילימטר יכולה להוסיף חן. אבל אם הדמות נראית עקומה ממש, עדיף לפרום את התפירה, לא את הסריגה, ולמקם מחדש.


פרטים קטנים משנים את כל האופי


עיניים, גבות, פה, אף, סומק, כפתורים ופסים קטנים יוצרים הבעה. באמיגורומי למתחילים כדאי להתחיל בפרטים פשוטים, כי יותר מדי תוספות עלולות להעמיס.


אפשרויות נפוצות:


  • עיניים בטיחותיות למראה נקי ואחיד

  • רקמת עיניים לשימוש בטוח יותר בבובות לקטנטנים

  • אף קטן בחוט שחור, ורוד או חום

  • לחיים מסומנות בחוט ורוד או מעט צבע טקסטיל מתאים

  • צעיף קטן, פרח, כובע או תיק


כדאי למקם עיניים לפני שמסיימים לסגור את הראש, במיוחד אם משתמשים בעיניים בטיחותיות עם סוגר פנימי. אחרי שהראש סגור ומלא, כבר אי אפשר לחבר אותן כמו שצריך.


דמויות שטוחות מול דמויות תלת-ממדיות


אחת הבחירות הראשונות בפרויקט היא אם לסרוג דמות שטוחה או דמות תלת-ממדית. שתי האפשרויות שייכות לעולם האמיגורומי, אבל הן מתנהגות אחרת לגמרי.


דמות שטוחה

דמות תלת-ממדית

מתאימה למחזיקי מפתחות, אפליקציות, סימניות וקישוטים

מתאימה לבובות, חיות, דמויות חיבוק וקישוטים עומדים

לרוב דורשת מעט או ללא מילוי

דורשת מילוי ופיזור נכון

קל יותר לראות את הצורה תוך כדי עבודה

הצורה מתגלה בהדרגה

תפירה פשוטה יותר בדרך כלל

חיבור חלקים דורש יותר דיוק

טובה מאוד לפרויקט ראשון

מלמדת יותר על נפח ומבנה


בדמויות שטוחות עובדים לעיתים בשורות הלוך ושוב או בעיגולים שטוחים. צריך לשמור שהעבודה לא תתקפל, ולכן ההגדלות חייבות להיות מאוזנות. אם העיגול נהיה גלי, יש יותר מדי הגדלות. אם הוא מתקער, חסרות הגדלות או שהמתח חזק מדי.


בדמויות תלת-ממדיות מתחילים לרוב בעיגול, מגדילים עד לקוטר הרצוי, סורגים כמה סיבובים בלי הגדלות, ואז מקטינים. כך נוצרת צורת כדור או אליפסה. ברגע שמבינים את המבנה הזה, אפשר לבנות כמעט כל חיה: ראש עגול, גוף ביצתי, אוזניים קטנות, ידיים דקות ורגליים קצרות.


למתחילים מומלץ להתחיל מדמות תלת-ממדית פשוטה עם מעט חלקים, למשל לווייתן קטן, פטרייה, אפרוח או חתול עגול. אלה פרויקטים שסולחים על טעויות קטנות ועדיין נראים מתוקים.


מבט אלכסוני של שתי דמויות אמיגורומי, ארנב שטוח ולווייתן תלת-ממדי, מונחות על בד פשתן
השוואה בין דמות שטוחה לדמות תלת-ממדית עוזרת להבין איך תכים יוצרים נפח.

טעויות נפוצות ואיך מתקנים אותן


כמעט כל מי שמתחיל לסרוג אמיגורומי נתקל באותן תקלות. החדשות הטובות הן שרובן קלות לתיקון.


מספר התכים לא מסתדר


עצרו בסוף כל סיבוב וספרו. אם חסר תך אחד, לפעמים אפשר להוסיף הגדלה קטנה במקום פחות בולט. אם יש פער גדול, עדיף לפרום עד המקום שבו הכול היה תקין.


החור בתחילת העבודה נשאר פתוח


משכו את קצה טבעת הקסם בעדינות אך בחוזקה. אם עדיין נשאר חור, אפשר להשחיל את הקצה במחט ולעבור סביב הפתח מבפנים כדי לסגור אותו.


הבובה יוצאת גדולה או קטנה מהדוגמה


זה קורה בגלל חוט, וו או מתח סריגה שונים. אם הדמות עצמה יוצאת יפה, אין בעיה. אם חייבים גודל מסוים, החליפו וו או חוט ונסו שוב.


הסריגה נוטה לצד


בסריגה בספירלה יש נטייה טבעית קלה. סמן תכים עוזר לעקוב. בפרטים שבהם מיקום חשוב, למשל עיניים או כתמים, בדקו לפי מרכז הדמות ולא רק לפי תחילת הסיבוב.


החיבור בין החלקים נראה גס


השתמשו באותו צבע חוט של החלק המחובר, תפרו בתכים קטנים, ואל תמשכו חזק מדי. לאחר התפירה אפשר לעצב מעט את החיבור עם האצבעות.


תרגיל ראשון מומלץ למתחילים


אם רוצים להתחיל מיד, כדור קטן הוא התרגיל הכי טוב. הוא מלמד טבעת קסם, הגדלות, סיבובים ישרים, הקטנות ומילוי.


מבנה בסיסי לכדור:


  1. סורגים 6 חצאי עמודים בטבעת קסם.

  2. מגדילים בכל תך ל-12.

  3. סורגים חצי עמוד והגדלה עד 18.

  4. סורגים 2 חצאי עמודים והגדלה עד 24.

  5. סורגים כמה סיבובים בלי הגדלות.

  6. מתחילים להקטין באותו היגיון הפוך.

  7. ממלאים לפני שהפתח קטן מדי.

  8. סוגרים, מסתירים קצה, ומוסיפים פרטים.


מהכדור הזה אפשר ליצור אפרוח עם מקור קטן, דובון עם אוזניים, תפוז עם עלה, או ראש לדמות גדולה יותר. זה בסיס מצוין כמעט לכל פרויקט אמיגורומי.


איך ממשיכים להשתפר בלי להתייאש


התקדמות באמיגורומי מגיעה מפרויקטים קטנים וחוזרים. בכל פעם לומדים עוד דבר אחד: פעם טבעת קסם נקייה יותר, פעם הקטנה יפה יותר, פעם תפירה סימטרית יותר.


כדאי לשמור מחברת קטנה או קובץ עם הערות:


  • איזה חוט השתמשתם

  • איזה גודל וו

  • מה יצא גדול או קטן מדי

  • איפה שיניתם את הדפוס

  • מה תרצו לעשות אחרת בפעם הבאה


כך נוצרת ספרייה אישית של ניסיון. אחרי כמה דמויות, כבר תדעו לזהות מראש איזה וו מתאים ליד שלכם, כמה מילוי נעים לכם, ואילו צורות אתם אוהבים לסרוג.


אמיגורומי הוא שילוב של דיוק ומשחק. סופרים תכים, אבל גם נותנים מקום לאופי. מתחילים מטבעת קטנה, מוסיפים סיבוב ועוד סיבוב, ובסוף מחזיקים ביד דמות שאי אפשר שלא לחייך אליה. התחילו בפרויקט פשוט, בחרו חוט בהיר ונוח, קחו סמן תכים, ותנו לבובה הראשונה להיות שיעור ולא מבחן.


 
 
 

תגובות


bottom of page